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咕咚:让运动变得更有趣

发布时间:2016-08-08 16:58:33    来源:中国体育产业信息网    阅读()

摘要: T恤、牛仔裤、运动鞋,这是对申波的第一印象,从业通讯技术开发行业多年,他说自己曾是典型的技术宅男,因为很多人由于工作无...

  

  (中国体育产业信息网讯 闫金娥)T恤、牛仔裤、运动鞋,这是对申波的第一印象,从业通讯技术开发行业多年,他说自己曾是典型的技术宅男,因为很多人由于工作无暇健身,忽视了自己身体健康,而为解决人们缺乏运动而导致的亚健康问题,让他想到要创造好玩有趣的运动服务,用游戏化、社交化和碎片化的方式,鼓励人们坚持运动,最终形成运动的习惯,让咕咚成为一种生活方式。

  咕咚曾因为智能硬件手环产品被广为人知,但申波凭借对市场和技术趋势的敏锐把握,他依然放弃当时如日中天的硬件产品,选择去做软件和内容,或许当时太多人对他表示不理解,但他的热情和执着最终验证他的选择是明智的。“最初,互联网还未兴起之时,我们采取硬件+网站模式,随着移动互联网的兴起,继续使用原先有线的方式则会显得非常落伍,所以开始决定通过无线和蓝牙,使用手环+APP模式,然而技术是会改变一个行业的,发展过程中,我发现用户并非真正需要一个硬件,如果咕咚继续发展硬件产品的方向,那么最终会进入到一个价格战的市场,所以我们放弃硬件,选择做APP、并开始做内容、以及今年咕咚所提出的打造全民运动生态系统的概念。”

  在全民运动生态系统概念中,咕咚是重要的内容提供者,而图片、直播、视频都是内容的源头。7月25日,咕咚6.9.0版本正式上线,新版本更新之后加入了视频直播功能,咕咚工作人员也为我们现场演示,目前打开咕咚界面可以观看正在直播的活动,但是当前阶段还未完全开放,待用户提交审核之后方能体验该功能。在直播功能开通之后,申波也亲自体验了一把,他笑道:“直播最大的优势就是互动性强,你可以随时看到有多少人关注你,别人给你的留言,还有对你的喜爱赞赏等等,是一种全新的方式。”

  通过直播更加直接的互动,增强了体验。技术在发展,咕咚也在不断精进,根据市场的发展,咕咚的产品形态一直变化,具体的策略也在变,但把运动做的更快乐,这个目标始终未变。谈到下一步的研发计划,申波更是大胆设想,比如,骑行运动中,运用VR的形式将道路的数据直接投射到眼镜上面,新颖好玩的方式会提升我们运动的体验,也让运动变得更有趣。

 

  目前,咕咚用户数量已突破6000万,但根据国家所提出的2020年中国每周运动一次的人预计达到7亿人次的目标来看,咕咚还具有很大发展空间和增量,对于此,申波谈到运动是区别于其他产业的行业,它不会极速爆发,它需要大众形成一种运动的习惯,但习惯的形成需要过程。一方面,当前在国家政策的大力支持下,3-5年的发展,体育产业行业的趋势大家是有所预见的,运动人群本身的数量会增加;另一方面,运动种类繁多,咕咚会进入不同运动的细分领域满足不同的人的运动需求,来发展目标用户数量,他也透露,咕咚预计在今年下半年,会推出冰雪运动内容,通过为用户提供在线的课程、视频等满足该运动任运的内容需求;另外,在增加用户活跃度和粘性方面,咕咚的核心理念是解决人们“运动动力”的问题,所以,咕咚最重要的是建立内容社区并还将对此不断升级,让用户在社区具有坚持运动的动力,比如目前开发的直播和视频功能都是源于此,更多人的关注和鼓励让人具有持续的运动动力。最后,咕咚会发展线下赛事活动等等,形成体系打造运动服务系统。

  在采访最后,我们聊到了大家所谈论的资本寒冬,申波并不以为然,在2016年5月31日,咕咚在北京宣布完成C轮融资,融资额达5000万美元。任何时代都会有优秀的公司会快速崛起,市场环境是一方面,但最为核心还是企业自身的产品服务是否能真正吸引用户,产生商业价值。

  申波的创业史大家有所耳闻,但他并不是只想做创业者,还想做理想家,他笑称“就像滴滴打车一样的,滴滴成为整个出行的概念,我们要打造出一个咕咚就是运动的概念。”咕咚要在参与运动人群的世界里面,力争成为巨头。而对于年轻的创业者,他认为目前中国拥有比较好的创业环境,互联网在真正改变很多传统行业,年轻人选择创业勇气可嘉,但也是艰辛的,创业具有很多挑战和竞争的压力,但打造最优的团队是最为核心的因素,因为资本所投入的就是团队和人,优秀的团队可以提出解决问题的各种办法,有人在,一切都不怕!

  如火如荼里约奥运会正在进行中,咕咚会邀请奥运冠军到咕咚参与直播,也会有工作人员亲临里约第一时间发布前方报道,当然还有线下火热的赛事活动,期待更多人加入咕咚,为奥运健儿们加油!

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